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Test  27.03.2009 (Archiv)

Test: Halo Wars: Gegner live

Kein Master Chief und trotzdem ein richtiges Halo? Das müssen die Tester auf der Xbox 360 gleich einmal genauer unter die Lupe nehmen...

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Nachdem die Kampagne relativ schnell vorbei ist, hat man noch die Möglichkeit sie Koop mit einem Freund oder online durchzuspielen, oder online kurze Gefechte auszutragen. Wie in Halo 3, gibt es dafür ein Ranglistensystem, in dem man durch gewonnene Kämpfe im Rang aufsteigt. Je nach Fertigkeit des Spielers, sucht das Spiel Spieler im gleichen Rangbereich, wodurch man immer eine faire Chance auf den Sieg bekommt.



Die Kampagne in Koop macht zu zweit natürlich mehr Spaß, jedoch gibt es teilweise eine etwas unausgegorene Aufteilung der Truppen, wenn nur eine Basis zur Verfügung steht, wodurch es hin und wieder zu Verwirrungen kommen kann.

Die Grafik ist an sich gut gelungen, die Karten ebenfalls schön gestaltet, jedoch mangelt es vor allem bei den Einheiten und am Boden an Texturen. Wie gesagt sind jedoch vor allem die Lichteffekte und Explosionen sehr gut gelungen und vor allem die Basis ist bei beiden Fraktionen sehr schön gestaltet.

Die KI der Gegner ist ebenfalls sehr gut, erledigt man sie auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden noch im Halbschlaf, wird sie ab 'Heldenhaft' und 'Legendär' richtig fordernd.

Fazit der Nextgen-Experten: Die Ensemble Studios sind leider schon geschlossen, zeigen zum Abschluss jedoch noch einmal warum sie in den letzten zwölf Jahren so erfolgreich waren und liefern zwar keinen herausragenden, jedoch soliden Echtzeitstrategietitel der jedem Halo Fan das Herz höher schlagen lässt und auch für alle anderen Strategiebegeisterten auf jeden Fall einen Blick wert ist. Aufgrund der schön inszenierten aber kurzen Kampagne, liegt die Langzeitmotivation vor allem im Mehrspieler. Dort wird das Spielvergnügen nur aufgrund einiger Ruckler und Wegfindungsprobleme der Einheiten getrübt.

Neben der normalen Variante, liefert Microsoft auch eine Limited Edition von Halo Wars aus. Neben einer schönen Steelbook-Verpackung mit zwei Motiven, sind neben einem englischsprachigen Comic und einem 'Spirit of Fire'-Button, auch Karten mit den Beschreibungen der wichtigsten Personen aus der Kampagne dabei. Außerdem dabei ist ein Code für eine exklusive Einheit in Halo Wars und für das Mythic Map Pack von Halo 3, welches drei neue Multiplayer Karten liefert und schon alleine den Aufpreis von rund zehn Euro rechtfertigt.

Nextgen Testlabor | www

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