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Branche  13.11.2009 (Archiv)

Piraterie kaum Gefahr für Spielehersteller

Die Spielindustrie sieht in Raubkopieren zwar ein Problem, aber wittert dadurch kaum eine Gefahr für ihr Geschäft.

Die Videospielbranche hat 2008 ein Rekordjahr erlebt. Im ersten Halbjahr 2009 sind die Zahlen rückläufig. Doch die Hersteller geben dem schlechten wirtschaftlichen Umfeld die Schuld für die Einbußen und nicht den Raubkopierern.

Dem britischen Branchenverband TIGA zufolge sehen 60% der Gameshersteller ein Problem in der Piraterie. Eine akute Bedrohung und Gefahr durch Raubkopierer können allerdings nur 10% der Spieleentwickler wittern.

Geplant war in Großbritannien, wie es bereits in Frankreich umgesetzt wurde, das Sperren des Internetzugang für lange Session über Filesharer. Allerdings ist sich die Branche in diesem Punkt nicht einig, die Meinungen trennen sich im Verhältnis von 50:50.

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